Tom: D Intro 1: D (A G) - 4X OBS: esta intro só guitarra rítmica Intro 2: F C G (G# G) F C G G F C G (G# G) F C G G D (A G) D (A G) Antigos jogadores propagavam a paz com táticas de horror D (A G) Os jogadores de hoje aprenderam a lição D (A G) E propagam mentiras com táticas de amor D (A G) D (A G) Temos que aprender jogar contra eles sem que isso seja algo muito caro D (A G) E não podemos só ficar no recado... D (break) (A G) - Vamos virar a mesa! REFRÃO: F C Eles estão brincando por ai G (G# G) Com tabuleiros e regras sem prisão F C Não há casas de plástico G G A mesada compra muita mansão... F C E quando temos os dados na mão G (G# G) É o cartão de revés que sai para nós F C A solução pra resolver essa questão G G É tirar esses peões do nosso espaço PASSAGEM: D (A G) - 4X D (A G) D (A G) Antigos jogadores se ocupavam com joguinhos de tortura e batalha naval D (A G) Já os de hoje se preocupam de sobra D (A G) Com o dinheiro emprestado sem o nosso aval D (A G) D (A G) A brincadeira ta rolando, mas isso daqui não é nenhum banco imobiliário D (A G) Querem brincar? Brinquem de tiro ao alvo... D (break) (A G) - Com suas caras! REFRÃO: F C Eles estão brincando por ai G (G# G) Com tabuleiros e regras sem prisão F C Não há casas de plástico G G A mesada compra muita mansão... F C E quando temos os dados na mão G (G# G) É o cartão de revés que sai para nós F C A solução pra resolver essa questão G G É tirar esses peões do nosso espaço SOLO: D (A G) - 8X REFRÃO: F C Eles estão brincando por ai G (G# G) Com tabuleiros e regras sem prisão F C Não há casas de plástico G G A mesada compra muita mansão... F C E quando temos os dados na mão G (G# G) É o cartão de revés que sai para nós F C A solução pra resolver essa questão G G É tirar esses peões do nosso espaço FINAL: D (A G) - 4X D//